輪廻の歴史
元吾氏
(2018-2024年第6版)
--------目次--------
A) 物質的な玩具
B) 玩具身体に入る - 投胎
C) 輪廻
D) 輪廻に閉じ込められること
E) 催眠輪廻
1) 目的
2) 方法
3) 実験惑星
4) 太陽系と地球
5) 失敗の要因
6) 捕獲対象
F) 各勢力の態度
1) 参加レベル
2) 代替手段
3) 内部状況
4) 発展傾向
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A) 物質的な玩具
霊の世界において、物質的な玩具は、さまざまな宇宙から集まった多くの魂(霊)のグループによって無限の歴史を通じて設計・創造され、改良・再改良されてきました。言い換えれば、物質世界が霊的領域のいくつかのグループによって創造される以前に、初期の準物質的な「身体」が存在し、後に物質世界にコピーされて拡張・改良され続けたのです。ここでの「身体」はすべての種類の身体を指し、人間型の身体はその一例にすぎません。
B) 玩具身体に入る - 投胎
物質的な身体の玩具が一部の開発グループによって創造された後、いくつかの魂(霊)プレイヤーグループがこの身体玩具に「投胎」する実験に参加するよう招待されました。最初は数個の惑星でインストールされ、徐々に多くの銀河や惑星に拡大され、参加者も増え、身体のバージョンも継続的に改良されていきました。
C) 輪廻
これらの身体玩具に投胎することが人気のゲームとなった後、一部の熱心なプレイヤーは繰り返し投胎するようになり、「再投胎」または「輪廻」と呼ばれるようになりました。この現象により、「輪廻システム」が創造され、一部の魂グループがその設計・改良・管理・維持を専門的に担当し、物質的な宇宙全体に広まりました。異なる惑星に異なる身体モデルがインストールされ、それに対応する「文化システム」(言語、芸術、哲学、宗教、政治、経済、技術、建築、習慣、服装など)もインストールされました(さまざまな人種や文化の源)。太陽系もこの輪廻システムに参加し、地球も含まれました。地球の時間システムによれば、任意の輪廻システムは約1,000万年前に非人間的存在から始まり、約3万年前に成熟しました。
D) 輪廻に閉じ込められること
一部のプレイヤーは輪廻ゲームに没頭しすぎて、身体が単なる玩具に過ぎないという本来の目的を忘れ、「身体」が自分の「真の自己」であるという幻想に陥り、魂こそが真の自己であることを忘れてしまいました。これにより、「自己催眠」の状態が生じ、身体の輪廻のサイクルに閉じ込められるようになりました。身体の脆弱さと限界に慣れ、魂の元々の強さと能力を忘れ、幻想に対する認識力と意識の強さが徐々に低下する「悪循環」が形成されました。
E) 催眠輪廻
輪廻に閉じ込められる現象は、いくつかの催眠ゲームグループ(X-Group、1-Group、T-Group、S-Groupなどを含む)によって注目され、利用のチャンスと見なされました。彼らは催眠(マインドコントロール)技術を用いて、幻想に閉じ込められた魂を「捕らえ」、その幻想を強化し、身体に結びつけ、逃げられない輪廻のサイクルに陥らせ、「催眠輪廻」を実現しました。
このような受動的輪廻プラットフォームは、これらの魂のグループによって作成され、他のグループや種族が内部または外部の協力者として自発的に参加することを招待し、各々がその必要に応じて利益を得ることができました(地球に投胎した地球人も招待されました)。
彼らは本部の恒星系に中央データベースを設立し、十数個の恒星系を接続して催眠輪廻実験を管理しました。また、システム開発チーム、情報機関、さらには治安部隊や軍隊などの支援機関も設置しました。
実験の概要は以下の通りです。
1) 目的
目的は様々であり、以下のようなものがありました:
- a) ゲーム(例:ゲーム世界で「神」として遊ぶ)
- b) 実験(例:遺伝子/種族実験)
- c) 分離(例:人種隔離)
- d) 奴隷化(例:奴隷主人になる)
- e) 追放(例:反体制派)
- f) 監禁(例:犯罪者、精神病患者、戦争捕虜などを拘束する):監獄惑星の誕生
- g) 異なるグループは異なる目的を持ち、異なる惑星には異なる、または混在した目的がありました。
2) 方法
T-Group(地球の催眠輪廻システム運営者)は、「スーパーAI」を使用して高出力の催眠/マインドコントロール送信機やレーダーを設計・開発し、限られた数の惑星で実験を行いました。この実験は数千万年以上(地球時間に換算)続けられました。
3) 実験惑星
これらの実験惑星(催眠惑星)は、主に銀河の外縁部に位置していました。なぜなら、中心部の集団的意識は一般的に高く、幻想の認識力も強いため、催眠や捕獲が難しかったからです。逆に、外縁部の魂は意識レベルが低く、幻想の認識力を失いやすいため、催眠や捕獲が容易でした。
4) 太陽系と地球
太陽系の惑星は、銀河系の外縁部に位置しており、「催眠輪廻」の実験惑星として選ばれました。地球もその一部です。現在の地球の状態(すべての生物を含む人間も含む)は、91%が受動的、9%が能動的です。受動的輪廻人口の比率が高いため、「監獄惑星」と呼ばれています。
5) 失敗の要因
失敗と成功には複数の要因があり、主要な要因は、どの魂が幻想に閉じ込められやすく、催眠/マインドコントロール/捕獲しやすいかです。言い換えれば、すべての魂が催眠やマインドコントロールされるわけではなく、それは各魂の幻想の認識力、つまり「意識強度」(SoC)レベルに依存します。
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6) 捕獲対象
過去数十億年にわたり(地球時間に換算)、T-Groupは多くの恒星系における魂の「意識強度レベル」に関する大規模なデータ研究と観察を行いました。その研究結果、意識強度レベルは幻想認識のレベルと一致することが分かりました。したがって、彼らは幻想認識力が低い魂、すなわち「低い意識強度レベル」の魂を大量の「捕獲」対象として選別しました。一方で、「高い意識強度レベル」の魂や「先進的な遺伝子」を持つ魂も選別し、これらの遺伝子の利点を研究・吸収して自分たちの種族の遺伝子をアップグレード/強化しようとしました。しかし、「高い意識強度」魂の捕獲失敗率は非常に高く、成功することはまれでした。なぜなら、高い意識強度の魂は幻想に騙されにくいからです。
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7) 「強制的」実験の失敗
自由意志はすべての存在と力の本質であり、「強制」が可能かどうかは何度も試験されましたが、結果はすべて失敗に終わりました。自由意志/魂が「強制」されて耐えられないレベルに達すると、反抗的な「爆発」が起こります。魂の「爆発」は核爆発に似ており、催眠基地を破壊することができます。数回の「爆発と破壊」後、T-Groupは「強制」を放棄し、催眠/誘惑の手順を使用し、自由意志の境界を巧妙に回避することにしました。
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8) 隠蔽
このシステムは一夜にして形成されたわけではなく、数万年にわたる「頻繁なアップグレード」を経て、ますます高度で隠蔽されたものとなりました。その主な理由は、多くの反対グループがこのシステムに対して諜報活動や妨害を行ってきたため、頻繁にアップグレードせざるを得なかったからです。その隠蔽性により、霊の世界でもこのシステムについて知っている者は少なく、その最新のアップグレードについて知っている者はさらに少ないです。
現在、新しい世代のシステムアップグレードが開発中で、さらに賢く、魅力的で、隠蔽性が強化されています。最新のAI技術を使用しており、この新しいAI催眠システムの意識強度は30レベル以上に達する予定であり、将来的に「監獄惑星」からの脱出がさらに難しくなる可能性があります。
F) 各勢力の態度
「催眠輪廻」について、霊的な領域と「物質的」な領域の異なるグループは、それぞれ異なる立場を持っています:参加者、支持者、反対者、中立者、観察者、無視する者。
いわゆる「ポジティブ」と「ネガティブ」の高次の存在は、ゲームの中の異なる側面にすぎません。赤チームを選ぶか、青チームを選ぶかの違いです。真の善悪はなく、異なる視点やレベルから見たゲームにすぎません。
1) 参加レベル
この「物質的」な宇宙において、主動輪廻銀河や惑星の数と比較すると、被動輪廻銀河や惑星の数はまだ多くなく(現在約200の惑星があり、増加中)、主に外縁部に存在し、あまり重要視されていません。霊的な領域と物質的な領域からの多くのグループが地球に訪れ、観察のためにひっそりと滞在しており、参加は限られています。彼らの参加はほとんど隠されており、公にはされていません。その理由の一つは、二つの領域の文明のギャップの大きさ、もう一つは地球人の閉鎖的な意識です。
2) 代替物
「有機体の体」の脆弱性に気づいた霊的/物質的な領域の多くのグループは、ほとんどの状況でそれを使用することを放棄し、代わりに強化された「特別な物質の体」玩具を開発しています(これらの素材は地球では見られないものが多いです)。例えば、ファイバーボディ(多くの地球外生命体が使用)、金属ボディ(液体/固体ロボット)、ゴムボディ(特殊なゴムのような素材のボディ)などがあります。
私個人としては、数えきれないほど多くの種類の体玩具に「投胎」した経験があります。その中には二種類の「ゴムボディ」も含まれています:第一のタイプは、コンポーネントベースで、人間の体に非常に似ており、各部位は高弾力ゴムブロックでできていて、各関節はゴムの内部磁力で繋がっており、部位を引き離して再接続することができ、指や性器などの部位を自由に取り替えることができます。感覚はさまざまで、痛みはなく、重力に従い、飛行はできません。第二のタイプは一体型の体で、全身がシンプルな灰白色の人型ゴムバンドで、部位はなく、非常に柔軟で弾力性があり、感覚はさまざまで、痛みや病気はなく、重力の影響を受けず、思考制御によって宇宙旅行が可能です。
しかし、これらの代替物がどれほど進化しても、それらは依然として「身体」であり、本質的に危険です。催眠輪廻の監獄惑星では、身体は「監獄牢屋」として使用されます。したがって、高度な文明では「身体玩具」の使用は制限されています。これらの文明のほとんどの魂はこの危険性を明確に認識しています - (老子が『道徳経』で言ったように:「私に大きな悩みがあるのは私に身体があるからだ。身体がなければ何の悩みがあるだろうか?」)
3) 内部の状況
地球人(地表と内部の地球人を含む)の間には、催眠輪廻のサイクルに対する態度が異なる様々なグループがあります。主動輪廻者には、支持者、反対者、中立者、観察者が含まれ、 被動輪廻者は、わずかな部分が(自分では気づいていないが)マインドコントロールされて「メンテナンス担当者」として働いていますが、大部分は催眠状態のままで、自分の立場に気づいていません。
4) 発展の傾向
現在の全体的な状況を観察すると、地表の地球人の間で「主動輪廻」の割合がゆっくりと増加しています。地球を解放するためには、目覚めた人口の割合が51%に達する必要がありますが、これはまだ少し時間がかかるでしょう。すべては地球人の自己覚醒能力の発展にかかっています:
意識強度の発展 = 幻想認識の発展 + 共有意識の増加。
言い換えれば、「外見と本質を区別する能力」です。
地表の地球人の意識強度(SoC)が向上すれば、より強力で積極的な外部の力が参加することを引き寄せ、「好循環」が形成されます。
本質的には、それは内面的な覚醒と自由意志の回復に依存しています。個々の自由意志こそが真の「神」であり、「神」の本質であり、すべての個人の共通の本質であり、すべての物事の真の源です。
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YWS
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