多重時空是什麽
【元吾氏】
(20200426版)
1)界是什麼?
界(plane)=空間。就是人們常說的“空間、維度、次元、頻道”等。
從本源的角度來觀察:一個空間,就像一個意識泡泡。
多重空間,像是一些意識的泡泡,有大有小,套在一起、一重又一重的數量比較多的大群體泡泡,也有相對數量比較少的小群體泡泡,也可以叫做大宇宙群和小宇宙群。
每一個泡泡,就是一個空間,或者類似一個電視頻道,像一個相對獨立的世界,簡稱“界”(plane)。
注意:“界”,不是“層”的意思。這裏,“界”的意思,是指所有的界/空間,是相互重疊在一起的,你在我之中,我在你之中,不論相互是否能觀察到。
2)時空是什麼?
有的空間有時間,有的空間沒時間。有時間的空間,也叫做時空。這個時候,界(plane)=時空。
不同空間的時間,有不同的特性,由空間創造者設定。這些特性包括時間的方向、速度和尺度。這些特性並不是一成不變的,空間創造者和管理者可以根據遊戲的需求,對時間的特性進行隨時修改。
同樣,不同的空間,也有不同的特性。這些特性包括空間的頻率、密度和大小。這些特性也不是一成不變的,空間創造者和管理者(參考元吾氏博文“空間也是一種生物”)可以根據遊戲的需求,對空間的特性進行隨時修改。
如果兩個不同頻率的空間,被修改成相同的頻率,兩者會自動融合。如果兩個空間的時間特性不同,兩個空間創造者和管理者需要通過協議來達成相容的或一致的時間特性,否則會發生同一空間內的時間混亂或時間扭曲。
3)界與界的關係?
界與界的關係,或者說泡泡空間與泡泡空間的關係,或者說時空與時空的關係,或者說維度與維度的關係,既簡單又複雜,需要幾十年的觀察和幾十年的實驗。大道至簡,萬物至繁。文字很難很難描述,用圖形來簡單描述。
*注意:以下不是實像圖,僅僅是個簡單化的示意圖,因為實在不知道如何用語言描述。
一圖勝千言。文字不贅述。
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4)為了方便理解,舉個例子:
3界空間:你在電影院觀看《駭客帝國》(Matrix),從電影開始到結束,你都無法改變電影的任何走向。
(單線性,單結局)
4界空間:你在家用碟機播放《駭客帝國》,你可要通過遙控器切換不同的節點進行重複觀看。
(非線性,單結局)
5界空間:網飛製作了一部多結局的《駭客帝國》電影,你可以在播放器的介面,切換某個時間點的不同走向,如男主沒有選擇紅色藥丸,而是選擇了藍色藥丸,於是回到了現實世界,但這樣就永遠錯過了覺醒的機會,無法回到原來的結局了。
(單線性,多結局)
6界空間:遊戲開發商製作了一款《駭客帝國》的沙盤遊戲,玩家可以自由切換男主不同的節點來觸發不同的故事結局,並且可以調取不同的時間存檔,來體驗更多的觸發點,更多的故事結局。
(多線性,多結局)
7界空間:可以同時體驗《駭客帝國》中以上所有的情節和結局,重點是同時性,如上面7界,你玩的是單個《駭客帝國》遊戲,而現在你是同時在玩無數個不同可能性的《駭客帝國》的遊戲。
同時性x(多線性+多結局)
8界空間:你在7界的狀態下玩《駭客帝國》的沙盤遊戲,除了男主Neo作為程式員背景設定外,還能選擇不同的人物背景設定,如公司老闆Neo,特工Neo,錫安工程師Neo等。
多人物設定x【同時性x(多線性+多結局)】
9界空間:同一個主角(Keanu Reeves),除了《駭客帝國》的遊戲外,你還能選擇玩不同題材的沙盤遊戲,如《生死時速》宇宙,《疾速追殺》宇宙,《康斯坦丁》宇宙。
多宇宙x《多人物設定x【同時性x(多線性+多結局)】》
10界空間:可以同時體驗以上所有的沙盤遊戲。
同時多宇宙x《多人物設定x【同時性x(多線性+多結局)】》
N界空間:Nx......x10界空間遊戲=無限
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(本人所述,皆為幾十年遊戲的親身實踐、親身驗證、親身觀察的客觀記錄。無理論假設、無邏輯推理、無照搬經典。個人經驗,僅供參考。請勿拘泥字面,請勿絕對化,請勿迷信化。請勿相信本人或任何經典,自己去嘗試和發現。)
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