【催醒游戲精英玩家招生簡章】
(報名時間:2026年7月1日至12月31日)
【催醒法3.0時代】

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【催醒遊戲簡介】
1)什麼是催醒遊戲?游戲目的?
催醒遊戲=脫離輪回遊戲,是破解輪迴的一種高強度終生實戰遊戲。
游戲目的:意識熵值/意識強度達到玩贏輪迴遊戲的底線以上(目前最低點需14級以上,開發量子技術則需16級-20級),穩定不退轉且持續提升突破。
2)催醒法vs傳統覺醒法?
傳統覺醒法,過去幾千年已被“催眠輪迴遊戲系統”完全暗中滲透,失敗率高達99.999995%(目前80億人類中只有300多人有可能脫離輪迴)。
如何脫離輪回?如何消滅催眠?是創新突破?還是固守傳統、坐以待斃?
新技術突飛猛進,從百年革新一次,到十年革新一次。
難道你還在使用幾千年前的舊技術?

3)催醒遊戲的特點?
催醒法遊戲探索創新突破,精准研究“催眠輪迴遊戲”的“縱向通道隔離”策略和“意識循環”策略,開發脫離輪回策略和技術,以提高“脫離輪回概率”為遊戲核心。
核心策略與基本技術:以「縱向通道」爲基礎,每年動態更新核心基本技術。從2017年的【8大核心基本技術】(催醒法1.0時代),發展到2026年的【14大核心基本技術】(催醒法3.0時代),并在無限進化中:
縱向通道、融合本源、意識熵值、意識頻譜、意識强度、複合體貫通、靈魂記憶恢復、靈肉分離、神遊出體、夢清醒度、DNA破解、靈體手術、真假辨識、雙向意識、超級靈化...等。
4)催醒遊戲的招收範圍?
1類:精英意識者
在基礎科學、人工智能、量子技術、軟硬體技術、通訊、醫療、心理、生物、文化、材料、能源、航空航天、宇宙、教育、法律、金融、商業...等領域具有實質成果或明確突破潛力者。
尤其是具有高直覺力和縱向通道打通能力者。
要求具備成果導向思維、創新突破精神及強實踐能力。
具備「全維度信息理解能力」及「高維到低維實戰落地能力」者優先。
2類:外星人/地心人接觸者
具有外星人、地心人或其他非人類智慧生命體之直接實體接觸、近距離目擊、被接觸、被帶離或持續性互動、或其他可明確界定之接觸經驗者。
要求具有客觀記錄習慣、誠實陳述能力及長期追蹤能力,願意將接觸經驗納入催醒遊戲之驗證與探索。

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【催醒遊戲玩家招募細則】
1)招收人員:精英意識者、外星人/地心人接觸者。
2)招收範圍:全球範圍。
3)招收人數:寧缺毋濫。
4)遊戲平台:國際專用平台。
5)報名語言:英文、日文、法文、中文。
6)學期:10年以上。
7)學費:永不收費=終生免費+義務回報。
8)義務回報:畢業成為正式“催醒師”後,義務培養10名以上催醒師。永不收費,永不利用催醒法賺錢牟利。
9)遊戲內容:催醒法【14大核心基本技術】(每年動態升級,以應對遊戲系統演化)。每毫秒實戰遊戲。
10)核心條件:【9強】=效率第一強+精英意識強+覺醒意願強+實踐力強+主動性強+內求強+客觀性強+意識開放性強+遊戲精神強。(缺一不可)

11)優先錄取-1類:【精英意識者】
在基礎科學、人工智能、量子技術、軟硬體技術、通訊、醫療、心理、生物、文化、材料、能源、航空航天、宇宙、教育、法律、金融、商業...等領域具有實質成果或明確突破潛力者,尤其是具有高直覺力和縱向通道打通能力者。
12)優先錄取-2類:【外星人/地心人接觸者】
①具有外星人、地心人或其他非人類智慧生命體之實體接觸經驗。
②接觸事件具有明確時間、地點、經過及細節記錄。
③願意客觀記錄、交叉驗證及長期研究。
④接觸事件曾產生可驗證資訊、客觀證據或特殊成果者優先。
⑤具備保密意識及低調作風者優先。
⑥具有較強直覺力、感知力或縱向通道潛力者優先。
錄取標準不以故事精彩程度、自我宣稱身份、特殊稱號或個人信念為依據,而以接觸事件之真實性、完整性、研究價值及實際貢獻潛力為主要評估標準。
13)基本條件:
①願意完全清零舊認知,從零開始學。
②試錯精神(敢走前人沒走過的路)。
③願意做客觀的雙盲實驗和單盲實驗。
④保密、低調不張揚。
⑤謙虛、永不自滿(永遠進步)。
⑥能持續10年以上。
14)報名時間:2026年7月1日至12月31日。

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【報名者請提供以下資料】
1)請提供以下基本資訊:
①姓名和出生年月.
②國籍及居住地.
③人生經歷.
④修行經驗.
⑤家庭狀況.
⑥教育經歷.
⑦工作經驗.
⑧你的強點和弱點.
⑨爲什麽申請催醒法游戲.
⑩為什麼要接收你.
⑪你的精英故事.
⑫你的外星人/地心人接觸故事。
2)報名24小時內的清晰素顏無編輯的正面大頭照。
3)報名後可能有追加問題+九強檢測。
4)報名前後有各種測試(測試方法不公開)。
5)資料不全者一律不回復(討價還價者加倍)。
6)唯一報名聯絡方式:01freewill@gmail.com (其他方式不回復)。

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【催醒遊戲規則】
1) 游戲原則部分:
a)地獄級難度:
淘汰率極高,需要精英意識極強!多數人無法長期存活,絕不是普通人來玩的遊戲!
自2017年開始招生8年以來,申請者能進入背調階段的只有約300人,錄取只有約100人,中途淘汰約90人,目前仍未倒下的約10人,除創始人外,尚無一人破14級(需要至少10年)。
b)每毫秒的催醒實踐力/落地力:
想要脫離輪回,必須養成全心全意每天25小時每毫秒催醒意識狀態。
無此實踐力者,請勿申請。
c)實習預備期:
新玩家先進入催醒遊戲【預備班】,3個月實習預備期,達到基本功標準,方可進入催醒遊戲【催醒班】;未達標則每3個月重新評估一次。
2)對覺醒效率的要求:
a)高效舉例:意識強度每年提升2級。
b)低效舉例:意識強度每年提升1級。
末位淘汰制:提升效率低且綜合評估不達標者,隨時淘汰。
3)核心評估原則:
游戲核心評估原则:脫離輪回概率+助人脫離輪回能力。
此評估由多層要素共同构成,包括但不限于:

4)保密原則部分:
催醒遊戲,其針對輪回游戲系統,類似於駭客游戲,或反間諜遊戲。
因此,保密是基本原則,違者開除。
a)所有非公開資訊均屬保密資訊,包含申請/入組/退組(退組後仍保密)。
b)未達“玩贏輪迴遊戲底線”前禁止對外使用或洩露催醒遊戲。
c)洩密者終生不得再進入催醒遊戲。
d)保留一切法律追責權利。
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(English speakers please contact: 01freewill@gmail.com)

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【意識強度擧例】
老子 11-13 (已脫離輪廻)
釋迦牟尼 12 (已脫離輪廻)
穆罕默德 12 (已脫離輪廻)
尼古拉特斯拉 12 (已脫離輪廻)
埃德加凱西 12 (已脫離輪廻)
帕坦伽利 11 (已脫離輪廻)
奥修 10-13 (已脫離輪廻)
瑣羅亞斯德 10 (已脫離輪廻)
孔子 10 (已脫離輪廻)
諾查丹瑪斯 10 (已脫離輪廻)
耶穌 9-12 (已脫離輪廻)
伊曼紐史威登堡 9 (已脫離輪廻)
門羅 9 (未脫離輪廻)
朵洛莉絲侃南 9 (未脫離輪廻、但後被救出)
愛因斯坦 9(舊催眠輪廻系統執政官之一、職業催眠師)
南懷瑾 6(未脫離輪廻)
張志順 4(未脫離輪廻)
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