催眠輪迴是什麽

【元吾氏】
(2018年第5版)

A)輪迴是否存在
      答案:既存在又不存在。原因如下:

  1、存在
      投胎與輪迴,至少有以下四種情況:

     1) 主動投胎而不輪迴:

     a)現象:一個靈(靈魂)主動、自願地一次性"投胎"(incarnate/embody)進入身體(靈體/肉體)玩具,而不“再投胎/輪迴”(re-incarnate)。(關於靈體,請參考元吾氏的另一篇文章《人的多次元複合體結構》)
     b)機制:意識傾向產生的欲望/誘惑------自己誘惑自己,知道投胎是個遊戲、身體/物質界是非實體的幻相。(一般不應該陷入輪迴,但是沒有保障,也不等於對“被動輪迴“有免疫力/辨識力。)
     c)方法:自我催眠。

     2) 主動輪迴:

     a)現象:一個靈(靈魂)主動、自願地反復“再投胎/輪迴”進入身體(靈體/肉體)玩具。
     b)機制:意識傾向產生的欲望/誘惑------自己誘惑自己,知道輪迴是個遊戲、身體/物質界是非實體的幻相。(一般不應該陷進去拔不出來,但是沒有保障,也不等於對“被動輪迴”有免疫力/辨識力)。
     c)方法:自我催眠。

     3) 被動輪迴1:

     a)現象:一個靈(靈魂)非主動、被動地反復“再投胎/輪迴”進入身體(靈體/肉體)玩具。也叫“催眠輪迴”或者“強制輪迴”。
     b)機制:意識傾向產生的欲望/恐懼------被第三方利用(誘惑/欺騙),忘記輪迴世界是個遊戲/幻相。
     c)方法:被催眠。方式與策略如下:
          催眠方式:自動讀取被催眠者的潛意識傾向/幻相、強化其“幻相”來誘惑/恐嚇其進入輪迴。
          催眠策略:兩頭堵死”。一頭是“誘惑”,另一頭是“恐懼”。簡述如下:
      (1)“誘惑幻相”:誘惑、忽悠、欺騙、腦控、美好景象、天堂景象、假指導靈、假上帝、假佛祖、假真主、假天使、假大師、假救贖、假道德、假進化、假任務、假義務、假使命、假意義、假目的、記憶封閉、記憶替換、時間顛倒、假記憶、假前世、假自願(也叫 “假主動輪迴”、“假自願輪迴”、“腦控輪迴”)……等等等等、千變萬化、數不勝數。
       2“恐懼幻相”: 假死亡、假地獄、假判官、假分離、假痛苦、假罪孽、假業力、假被動等等。其中最大的恐懼是“死亡”:通過催眠使被催眠者“忘記”真正的自己是“不生不滅的靈”,而誤以為“可生可滅的身體”玩具是真正的自己,造成心理上對“死亡“的恐懼。結果:不敢向“死亡”一頭走,只好跟著“誘惑”一頭走。
        簡言之:忽悠你進輪迴的,就是假相。但是:根本原因在於你原有的潛意識幻相。
        這種“兩頭堵死”的催眠策略,在投胎後也一直進行著(投胎前是面對面催眠,投胎後是“遙控催眠”),以維持其穩定性、增加“催醒”難度。
     d)原因:為什麼採用催眠方式?有4個原因:
        1)真我(靈)只是一點意識,是殺不死的,自殺也不可能。換言之:誰也殺不死誰的靈魂。
        2)真我(靈)是沒有形體/身體幻相的,無法用物理方式去強制。
        3)身體(靈體/肉體)幻相是靈所創造的自我束縛的遊戲工具(遊戲越難越好玩兒),殺死/摧毀一個“身體”(靈體/肉體)幻相,反而釋放了靈,達不到用“身體”(靈體/肉體)來“囚禁”靈之目的。是下下策,不是上策。(老子在《道德經》說的:“吾有大患、及吾有身;及吾無身、吾有何患”,就是這個意思。)
        4)被動輪迴管控團體,通過億萬年間的大量實驗研究和觀察探索,發現利用“潛意識幻相”來催眠/暗示/腦控的方式是“最有效的”能將靈束縛在“身體”幻相的方法,是上上策。換言之:既然誰也殺不死誰的靈魂,那就只能鬥智鬥勇,看誰能腦控誰。

     4) 被動輪迴2:

     a)現象:前期是“主動輪迴”,後期因缺乏對幻相的辨識力/免疫力而轉變為“被動輪迴/催眠輪迴”。
     b)機制:同上
     c)方法:同上。

  2、不存在

    1) 主動投胎而不輪迴:對於這種人,輪迴當然不存在。(但是不等於對“被動輪回”有免疫力/辨識力。)
    2) 輪迴是一種幻相:只是一種遊戲、一種虛擬存在,不是實際存在,是一種可以破解的幻相。

 

B)比例:

    1) 主動輪迴/投胎:現狀占人類大概一成以下。多種觀察方式+多種資訊管道的大致比例(2%-9%左右)。更精准比例,需要更多的大數據調研統計。(但是不等於其中所有人對“被動輪迴”有免疫力/辨識力。)
    2) 被動輪迴/催眠輪迴:現狀占人類大概八成以上。多種觀察方式+多種資訊管道的大致比例(85%-95%左右)。更精准比例,需要更多的大數據調研統計。
    3) 不確定的:兩者之間有一部分不確定,原因很多,目前缺乏大數據調研和深入研究。

*注:以上比例數據未更新。)

 

C)催眠與反催眠:機制、特點

  1、催眠機制:外部“X意識”替換“潛意識”的流程。如下:
        1)流程1:外部向潛意識暗示一個“X意識”,來強化原有的“x意識”。
        2)流程2:“X意識”從潛意識浮上表意識
        3)流程3:表意識覺得“X意識”是源於自己“內心”的自由意志。

  2、反催眠機制:順藤摸瓜清除“X意識”的流程。如下:
        1)流程1:在表意識中找到“X意識“,通過催眠深入潛意識,尋找其源泉。
        2)流程2:在潛意識中找到“X意識“,與相似的“外部意識”和“內部意識”進行比對辨識,追蹤外部意識的潛入痕跡。
        3)流程3:如確認“X意識”源於外部、對己催眠/暗示,則清除之。同時清理原有的“x意識”,杜絕根源。

  3、催眠特點:潛移、默化。
      催眠,並不是一蹴而成,而是緩慢的“潛移、默化”,以達到強化潛意識傾向/幻相、忘記真相之目的,是腦控中最難發覺、最上上之策。兵法的最高境界: 攻心為上、不費一兵一卒、不戰而屈人之兵,善之善者也。即《孫子兵法》三十六計之第一技“瞞天過海”:“備周則意怠,常見則不疑。陰在陽之內,不在陽之對。”

 

D)破解方法

  1、主動輪迴/投胎:不需要破解。(但是建議提高對“被動輪迴”的免疫力/辨識力,以免被腦控。)

  2、被動輪迴/催眠輪迴的破解方法:催醒法(Awakenology)=反催眠法(Counter-Hypnosis)。即:通過反催眠來破解催眠,以毒攻毒,負負得正,是為催醒。也可以叫生命“反向工程“(Reverse Engineering)。

  3、催醒策略:也是“兩頭堵死”。一頭是“誘惑”,另一頭是“恐懼”。以毒攻毒、以其人之道還治其人之身。簡述如下:
      1)“誘惑幻相”:發現、消除各種潛意識慣性幻相的執念,就不會被誘惑。
      2“恐懼幻相”:發現、消除對死亡、地獄等幻相的恐懼,就不會被恐嚇。
      “蒼蠅不叮無縫的蛋”----能被催眠,根本原因在自己有幻相、才會被放大、利用。

   4、破解(Jailbreak)途徑,至少有4種:地球人現在可做到的3種、地球人現在做不到的1種(但是也有解決方法)。其中任何一種方法都可以脫離輪迴、提高免疫力/辨識力。3種組合是最佳效果。

-- 地球人現在可做到的3種(3種組合是最佳效果):

    1)自我催醒:自我催眠、借假修真、神遊/冥想、深入潛意識、發現生命/宇宙真相、發現萬物本源/個體本源(集體意識/個體意識)創造幻相的方式和遊戲、發現自己處於幻相中,催醒自己、去除潛意識傾向/幻相(所謂的執念/心障/煉心/明心見性…blabla),可脫離輪迴(並獲得“被動輪迴免疫力/辨識力”)。
(方法:2008年以來已經共用在元吾氏的博客裏。)

    2)催醒師催醒:通過催醒法、神遊、深入潛意識、發現生命/宇宙真相、發現萬物本源/個體本源(集體意識/個體意識)創造幻相的方式和遊戲、發現自己處於幻相中,催醒自己、去除潛意識傾向/幻相(所謂的執念/心障/煉心/明心見性…blabla),可脫離輪回(並獲得“被動輪回免疫力/辨識力”)。
(合格催醒師:有幻相辨識力/免疫力、已經脫離輪回、願意並且知道如何幫助他人脫離輪回。)
*注:催醒法沒有找到可借鑒的古代經驗,還在實驗研究中。)

    3)集體意識51%催醒:當集體意識51%以上被催醒----認知幻相、認知催眠輪回、辨識腦控、“集體意識力”的反抗----“催眠輪回”系統可能會被“集體意志力”所瓦解/坍塌(請參考元吾氏的另一篇文章個體現象界與集體現象界)。可通過“共用”的方式,將自我催醒、催醒師催醒的經驗和方法,與更多的人共用,喚醒集體意識、強化“集體意識力”。集體意識共同催醒法,勝過傳統的單打獨鬥法。希望更多人參與催醒實踐與共享,更多集體覺醒,集體意志力”瓦解系統。
(本人的經驗與方法:2008年以來已經共用在元吾氏的博客裏。)

-- 地球人現在做不到的1種(但是也有解決方法):

    4)摧毀遙控催眠器:地球周邊的遙控催眠/腦控發射器全部被摧毀後,催眠輪回系統會失效。這些發射器是深度隱藏在地下基地的大型無線高強功率催眠腦電波發射器,功能與簡況如下:
        a)功能:“超級人工智慧”的、全自動化的高強功率催眠腦電波發射器/幻相發射器/腦控發射器(無線)、靈體能量場雷達掃描器。(遠遠超過低智能人類的低科技水準和理解能力,天壤之別)
        b)在肉體死亡時候:常時/即時地、高智能自動掃描/跟蹤體外靈魂,向他們發射催眠/腦控電波,高智能自動放大每個被催眠者的潛意識傾向、強化相應的幻相,以便再次誘惑/欺騙剛剛離體的靈魂進入新的輪回(前世記憶被催眠消弱、輪回的“願望/使命”被催眠植入、物質界的“實體”幻相被催眠植入)。
        c)在肉體輪回期間:常時/即時地、高智能自動掃描/跟蹤體內靈魂,向他們發射催眠/腦控電波,高智能自動放大每個被催眠者的潛意識傾向、強化相應的幻相,以維持被催眠者的催眠狀態和陷入幻相狀態(例:意志力比較薄弱的1-3歲期間的記憶被催眠消弱、向潛意識暗示物質幻相思想、肉體和物質的“實體”幻相被催眠加強、輪回的“願望/使命”被催眠加強)。其基本戰略是:“潛移默化、強化幻相、忘記真相。以此增加“催醒”的難度。
        d)隱秘發射基地:催眠發射器和雷達,隱藏在一些大型地下基地裏和其他周邊星球,很難發現、摧毀,大約有十幾個。在遙控催眠時,如果被催眠者的意識有高度警覺性,可能會“微妙地”感知到。針對地球,目前已知的發射源大致位置(很難精准定位):法國(與西班牙交界處)、葡萄牙、盧旺達、蒙古,月球、火星、土星環,以及太陽系附近的某些星球、一個黑色的小型人造星球/衛星(攻擊心輪專用的)。
        e)個人經驗:
          i)遭受攻擊的經驗:催眠發射器對本人進行過多次定向性高強度腦電波催眠程式攻擊,也因此暴露了某些發射源的大致位置。第一次攻擊來源:第三維度的法國南部邊界山區、第五維度的土星環、小黑人造星球。第一次攻擊內容:大腦/心輪/中央神經系統等,包含分別針對各部位的潛意識催眠暗示程式,目的是試圖弱化本人的自由意志力強度、阻止本人共用脫離輪回的經驗和方法。此後,亦有多次的不同攻擊內容/方式、不同攻擊來源。
          ii人類的解決方案:
               1)目前,處於催眠態的人類靈魂,被限制在低智能和低科技水準的狀態,還暫時沒有能力精准定位和摧毀這些大型高強催眠/腦控發射基地。
               2)但是可以通過以上的兩種催醒方式,喚醒沉睡的靈魂,認知腦控現狀,發現並消除潛意識傾向/幻相,提高辨識力/意識強度,凝聚“集體意識力”,保持覺醒的狀態。
               3)如果人類靈魂可以保持長時間覺醒、有足夠長時間來發展更高的科技水準,才能精准定位和摧毀這些催眠發射器。

      簡言之:蒼蠅不叮無縫的蛋。你有幻相,你的“真我”(不生不滅的靈)才會被催眠強化、束縛在“假我”(有生有滅的身體)裏。“吾有大患、及吾有身;及吾無身、吾有何患”。
      破除身體(肉體/靈體)幻相,發現幻相及其源頭(真相)、從幻相中醒來、消除潛意識執念、獲得對誘惑/恐懼幻相的辨識力、獲得被動輪回免疫力、恢復純正的自由意志力,是脫離輪回的必經之路。

 

E)自由意志、其他

    1、自由意志:
    靈魂被動/催眠輪回進入肉體玩具,在靈界也戲稱“非法靈魂契約”(所謂“負面”高靈的“陰謀”),因其催眠/誘騙了輪回參與者的自由意志。換言之,自由意志力(所謂的意識強度/定力)薄弱者,容易被幻相誘騙/腦控。自由意志力強大者,不容易被幻相誘騙/腦控。自由意志力的破幻能力/辨識力,是本質的關鍵。換言之:自由意識強度=幻相認知力

    2、植入現象:
    被動輪回者,除了被催眠外,還有一個“植入“現象:在對某些人體/靈體的掃描實驗中,發現多種多樣的“植入物”。概況如下:
    a)形式:“植入物”可能是意識程式、意識流、生物靈、分靈、基因、微晶片等各種形式。植入物有“非物質的”和“物質的”。有的被植入靈體內,有的被植入基因內。
    b)功能/目的:
        1)間諜:監控被催眠者的腦控狀況、即時上傳給“超級人工智慧”的催眠管理系統、即時發射相應的幻相。
        2)幻相強化器:強化 “主觀感性”中的幻相、降低“客觀理性”、維持催眠狀態的穩定性。
        3)其他各種各樣的版本和功能,數不勝數,並不斷出現新的模式。可能是基於不同的實驗/遊戲目的而設計。
    c)副作用:有的帶來心理問題,有的帶來生理問題,有的沒有副作用,有的不明。
    d)處理:在處理BUG(Debugging)實驗中發現:有的容易被處理,有的不容易被處理,有的沒必要處理,情況豐富多彩,要經過很多的實驗驗證。到底有多少人體內有植入物、占地球人口比例多少,尚缺乏大數據研究。
*注:處理植入物方面沒有找到可借鑒的古代經驗,還在實驗研究中。)

    3、間接催眠:
    催眠方也經常會使用一種間接催眠方式。比如:不直接催眠目標,而是催眠一個第三方(靈界或物質界),腦控利用第三方來對目標進行催眠或影響。這個方法,可以隱藏催眠方的真實身份,與人世間的“借刀殺人”是一樣的。物質界的東西,都是先在靈界創造出來,然後才在物質界出現。古曰:君子善假於物也。

 

 

----

YWS

© 2018 All rights reserved.

Disclaimer: The content is intended solely for sharing experiences and providing reference without guarantees. Redistribution is allowed as long as it remains unchanged.