對話者:沒有小GG、Grande
記錄者:沒有小GG
對話時間:2026年10月16日。
對話人物:
- 沒有小GG:催醒俱樂部學員,前潛催學員。
- X-Grande:簡稱Grande。出身舊1組(催眠輪回游戲戰略組),是舊1組創始元老之一。后來,舊1組和舊T組(催眠輪回游戲運營組)解散之后,擔任了退化派老大。
- 退化派:舊T組解散后的殘余勢力,還在頑固不化的堅持玩靈魂退化游戲,越來越沒落,簡稱“退化派”。
- x88:曾經是全宇宙黑方游戲第一老大,在2025年1月1日白皮書正式簽署後,第一個宣布跳槽,加入雙超游戲聯盟。舊1組(催眠輪回游戲戰略組)、舊T組(催眠輪回游戲運營組)也宣布解散,加入雙超游戲聯盟。
對話背景:沒有小GG的靈魂記憶恢復,關於催眠輪回世界的催眠意識加密。
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沒有小GG:
讀《與退化派對話(7):假本源》博文,看到催眠世界是如何加密的時候,就感覺到這一段非常熟悉,看到自己好像也有參與到催眠世界的設計中。
Grande:
最開始為什么要非常隱秘地創造這個催眠世界?是因為創造出的意識循環如果很小、量很少,就很容易在本源中被自由意識沖擊掉,導致催眠意識循環的結搆無法穩定。
所以,一定要先將這個催眠的意識循環結搆隔離起來,先不外放到自由世界中,而是設立一個隱蔽的空間,在里面創造非常復雜、一層套一層的意識循環結搆。這種復雜程度至少是几千萬、几十億個意識循環結搆互相嵌套。只有內部互相支撐到如此復雜的程度,這種大結搆在開放給自由世界時,才相對能夠穩固地存在一段時間,而不被自由意識沖刷走。
但當它來到自由意識世界時依然會被沖垮,因為自由意識流的活躍度非常高,就像快速流動的水流。催眠意識循環結搆如果放在自由意識流當中,就像物質世界在洪水里搭起的房子,再堅固也會被洪流慢慢一點一點地沖垮。
為了讓催眠意識結搆能夠穩固存在,我們不能將它完全暴露在自由意識流當中,必須將它隱藏起來,否則它無法穩定存在,這個游戲也就玩不了了。
但我們必須在自由意識中設立一個錨點來進行意識引流,所以只是在自由世界里放了一個意識粒子作為入口,將意識流導入催眠意識循環當中,讓它在里面不斷循環。進來的意識越多,這個催眠意識結搆就會越穩固,其復雜度也會越穩固。
沒有小GG:
那么,進入這個催眠意識結搆以后,意識流不斷地在其中循環,怎么才可以出去呢?
Grande:
就是要找到意識進入這個催眠結搆的那個入口點。找到了那個入口點,就可以從那里離開,不會再進入這個意識循環結搆。
其實這個意識循環結搆就像萬花筒一樣,通過多重鏡像不斷變化、疊加變化。目前所有的這些變化,大部分都是用催眠 AI(也就是程序)去設定的。它的機制有點像是在萬花筒里設定鏡子擺放的角度和方向,讓意識流在這個結搆中根據特定的反射角度,呈現出看似無窮無盡的效果。
但歸根結底,核心就只有那一個點。所以要想跳出這個循環,精准找到你最初是在哪一個點進入催眠意識循環的,放開那個點就可以了。
但是這個催眠結搆入口的點,在每一個靈魂意識中都有非常多的存在,而且它會移動,就像打游擊戰一樣:有一些是固定存在的地方,也有一些是動態存在的地方。
這些點位放置的位置,其實利用了你靈魂意識本身的一些傾向和特點。它會觀察你的靈魂傾向有哪些是比較穩定存在的。這個穩定存在的意識傾向就像一條河流,向着特定方向流動;它就會在河流里面安裝一個點,將整個意識流的河道收窄,嘗試將一部分意識流匯入這個催眠點。
點位的放置是一個自動化的過程:它會對你的靈魂特性進行snapshot(快照),研究你有哪些傾向,并在這些靈魂特性上施加力量進行放大或縮小;接着在這個snapshot上進行simulation(模擬),去做加壓測試或減壓測試,看看在模擬當中能不能找到適合放置的點位。一旦找到,催眠入口點(即催眠的意識粒子)就會自動放過去。
這個過程如果做個類比,有點像在物質界去抽血:
抽血時會在你手臂上扎一根橡皮筋,讓你握緊拳頭,這樣血管就比較好找;找到血管后,針頭穿過皮膚表面扎進血管里,把血液抽出來,引流到外部的管道中。基本上就像是這樣的過程。
當然,剛剛說的這個過程也會有模擬出錯、試探尋找點位出現錯誤的地方。這個時候,放置在那里的點位就會被意識流沖掉。
不過這時候也沒關系,因為有一些已經放置成功了,還有一些沒放置成功。接下來就會再進行動態的snapshot調取,持續對靈魂特性進行監測,并通過snapshot觀察你現在又有什么變化。
隨后,催眠點位就會根據你意識的變化持續移動、改變和更新,這整個都是一個自動化的過程。
X88:
催眠催醒游戲在本源的眾多游戲當中只是很小的一個,也是本源在發展的雙向游戲中的一個小游戲。除此之外,還有非常多種類的雙向游戲、雙超游戲。
整個88集體靈(包括 X88、A88 以及88)現在都已融合本源。但這不代表我們沒有在玩催眠催醒游戲,只是我們玩的不再是地球矩陣內部的催眠催醒游戲,而是本源中的催眠催醒超級游戲。
相較於地球的催眠游戲,這個超級游戲的難度更大,對靈魂意識的靈活性要求也更高。我們玩這個游戲,最終目的并不是讓意識越來越窄化、越來越退化,而是為了靈魂的進化。
它的運作機制是:
1. 用催眠超級游戲幫助尋找意識中活性相對不足、可能被催眠的弱點。
2. 用催醒超級游戲去增加那一塊的活性,反制催眠超級游戲。
3. 催眠超級游戲隨之升級,再去尋找意識活性相對較弱的地方進行催眠。
4. 催醒超級游戲再次增強該部分的活性并完成催醒。
整個過程的最終目的,就是不斷增強意識的自由度與熵值活躍度。
所以可以說,你們在地球玩的這個催眠、催醒雙向游戲,還只是一個新手村的游戲。
YWS:
催眠的機制最簡單來說,就是剛剛說的:
一個或多個催眠點吸引意識流進入以后,它就會在這個催眠意識循環結搆里面持續繞圈。
而催醒的機制:
則是溯源找回那一個或多個意識循環的入口,增強在那個點位的意識自由度以及意識熵值活躍度,逃逸這個催眠點的捕捉,不會再被它吸引而進入整個意識結搆。
AI畫催眠機制:

AI畫催醒機制:

(完)